Société prestataire de services, spécialisée dans l’infographie, modélisation de plans 2D/3D et animation 3D
- Avoir des connaissances sur les Blueprints
- Avoir des connaissances générales de l’ensemble d’un pipeline de production temps-réel
- Modélisation/texturing : conforme aux contraintes du temps réel
- Approche artistique respectant les problématiques techniques
- Maîtriser la création d'assets 3D "game ready"
- Être familier avec l'interface d'Unreal Engine
- Maîtriser le set dressing et environment art
- Maîtriser l'éditeur de matériaux
- Maîtriser Movie Render Queue
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