
Étudiant(e) issu(e) d’un parcours de préférence en informatique, UX, gestion de projet ou domaines similaires.
Très bonne capacité d’apprentissage, d’analyse et bonne logique.
Bonne connaissance ou appétence pour le développement web et mobile.
Bonne maîtrise de Figma (ou volonté d’apprendre rapidement).
Capacité à structurer les idées et à rédiger des user stories claires.
Sensibilité à l’UX/UI et aux méthodes agiles.
Autonomie, rigueur, esprit d’équipe.
Les plus :
Une première expérience dans un environnement digital serait un atout.
Connaissance de Jira, Trello ou autres outils de gestion produit.
Bon niveau d’anglais.